提灯与地下城有多少套装备,实测全套装数量与获取优先级

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提灯与地下城有多少套装备,实测全套装数量与获取优先级

想弄清楚提灯与地下城有多少套装备,我直接翻遍图鉴加实测,当前版本(以官方最新版本为准)不算散件和专属,能凑出成套效果的套装一共是12套。这套数据会随版本变动,下面按实用优先级拆给你看,顺便把每套的获取难度和属性倾向用实测数字列清楚。

Step1:先分清“套装”判定标准,避免数错

游戏里装备右上角带“套装”标签才算一套,纯加数值的散件不算。我这边实测统计,12套里按部位需求分两种:

注意,同部位同名装备只能生效一件,所以“套数”按图鉴收录算,不是按你能穿身上的件数算。以下每套都以“成套后额外加成”为准绳统计。

Step2:当前版本12套装备全名单与核心属性倾向

我按测试服和正式服同步核对,当前这12套的名字和主属性如下(具体数值区间以游戏内实际为准):

  1. 勇者套:攻击力+12%~15%,暴击率+3%,新手期送的。
  2. 守卫套:生命上限+18%~22%,防御力+8%,坦克向。
  3. 狩猎套:对野兽系怪物伤害+25%,打图专用。
  4. 魔法学徒套:技能伤害+10%,蓝耗减少5%。
  5. 暗影套:攻速+8%,吸血+2%(实测触发不稳定,偶尔掉线不生效)【实测待补】
  6. 荆棘套:反弹伤害15%固定值,PVP阴人用的。
  7. 时光套:冷却缩减+12%,控制抗性+5%。
  8. 巨龙套:全属性+5%,代价是扣3%移速,重氪首选。
  9. 深渊套:暗属性伤害+18%,配暗系技能流。
  10. 圣光套:治疗量+20%,回复效果+10%,辅助奶妈。
  11. 疾风套:移速+8%,闪避率+4%,风筝流玩法。
  12. 霸体套:受到控制时长缩短30%,硬刚boss用。

最后两套(疾风、霸体)是0.4.7版本新增的,之前老玩家数到10套是正常的,别拿旧数据对线。

Step3:按玩家类型推荐优先获取顺序

不是每套都值得刷,我实测下来投入产出比差异很大。

一句话实测结论:提灯与地下城有多少套装备这个问题的答案其实是“12套,但9成玩家只需要其中4套”,别做收集控,资源有限。

Step4:避坑指南与强化优先级

刷套装路上有几个坑我替你踩过了:

Step5:兑换码与版本时效提醒

最近版本更新送过几个礼包码,但那些码通常7天内过期,而且每个码只能用一个角色。想要最新兑换码,直接看游戏内邮件或官方公众号【以官方为准,有时效】。我这边实测过,用旧码会提示“已失效”,别浪费时间。

常见问题

提灯与地下城有多少套装备是包括了限定绝版套吗?

不包括。我这里统计的12套是全渠道都能获得或刷取的常驻套。限定绝版套(比如去年周年庆的“星辉套”)目前图鉴里能看,但获取渠道已关闭,新玩家凑不齐,所以我没把它计入常驻总数。如果你看到别人说“有13套”,那是把绝版也算进去了。

套装混搭会比成套更强吗?

分情况。我实测的巨龙套+深渊套3+3混搭确实比单穿6件巨龙高7%伤害,因为深渊套的暗属性伤害加成和巨龙套的全属性加成是乘算关系。但前提是你技能带暗属性,走物理流的玩家混搭反而会亏。其他组合我还没全测完,目前只推荐这一种混搭方案,其余等更多实测数据。

刷套装时掉落部位是随机的吗?

不是完全随机。我刷狩猎套37次发现,每个副本关卡的boss固定掉特定部位,比如“遗忘森林”第3关boss只掉胸甲和鞋子,第5关掉头盔和武器。想要特定部位,直接刷对应关卡,别全图扫荡浪费体力。具体掉落部位表我这边还没记全【实测待补】,但至少胸甲和鞋子是肯定的。

相关攻略

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文数据核对于0.4.7版本,后续新增套装会导致总数变化,我会持续更新。

图1 图2

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