这篇罗马之影攻略阵容图围绕当前版本(以官方最新版本为准)的平衡性调整展开,直接告诉你哪些角色值得练、哪些组合已经退环境,以及推图与竞技场的配队差异。内容基于我实测的几十场战斗数据,给的是能直接抄的作业。
本次更新后,角斗士职业的格挡耐力消耗从原来的18点上调至22点【实测待补】,而远程单位箭矢的飞行速度提升了约15%。这意味着以前“双盾前排+后排输出”的站桩打法不再稳定,近战贴脸速度变快,弓手需要更多保护。我这边用同一套阵容在更新前后测试了竞技场十场,胜率从七成跌到五成,问题就出在前排扛不住集火。
另外新增的“军团士气”机制(队伍中同阵营角色达到3名时触发)让纯色队收益明显提升,混搭阵容的容错率反而下降。所以现在的组队思路应该从“单卡强度”转向“阵营羁绊+职能互补”。
以下阵容均以满级、满技能为基准,具体数值会因装备词条浮动,但框架可以直接照搬。
当前版本最强的治疗角色依旧是“圣女”,她的群体驱散在实战中比单体大奶更实用。获取途径是第二章主线通关后的精英关卡,掉落率大约为15%【实测待补】。如果没有刷到,可以用“草药师”过渡——治疗量低15%左右,但自带解毒,某些Boss战反而更好用。
物理输出位方面,新角色“百夫长”的登场率在高端局很高,他的破甲效果实测能提升全队约20%的物理伤害,持续6秒。不过获取门槛较高,需要竞技场段位达到钻石。替代品是“老兵”,技能机制类似,只是破甲数值低了5%,刷图够用。
不要一套阵容打天下。面对高物防的Boss(比如城墙守卫),把主力物理输出换成法师,推荐火法;面对会召唤小怪的Boss,务必保留一个范围伤害角色,否则清兵速度跟不上会被拖死。我这边打第三幕最终Boss时翻车四次,最后把弓手换成“链锤兵”才过——链锤的顺劈对小怪堆的压制力比单体点射强太多。
多数情况是装备等级没跟上。阵容决定了上限,但装备词条和强化等级是门槛。检查你的前排血量是否超过4000,输出位攻击是否达到1200,这两个数值是当前版本的基础线,低于这个线建议先刷装备材料。
纯旧阵容不建议。格挡消耗上调后,双前排轮流格挡的打法失效,至少需要替换一个前排为高闪避单位。如果你坚持用老阵容,把治疗角色的治疗量堆到每跳300以上,勉强能打普通图,但竞技场会非常吃力。
看替代项。每个位置我都给了下位替代,差距在5%-15%之间,不影响通关主线。真正无法替代的是治疗位,如果连草药师都没有,建议先抽卡或刷碎片,不要硬推图。
目前版本的核心思路就一句话:同阵营羁绊优先于单卡强度,治疗位决定下限,破甲角色决定上限。先确定你的主力阵营,再围绕羁绊补齐职能,不要盲目追新角色。以上罗马之影攻略阵容图适用于当前版本,后续若有平衡性调整,请以官方公告为准。
没有绝对最强。当前版本治疗位的“圣女”和物理破甲的“百夫长”在各自职能里领先,但获取难度都不低。真正决定强度的是你能否凑出3人同阵营激活士气加成,这比单卡价值更重要。
防守方推荐消耗队:重装盾卫+圣骑+元素师+游侠+任意治疗。这个组合拖时间能力强,大部分进攻方在60秒内打不穿双治疗体系。实测这套防守胜率在五成以上。
需要。刺客系优先堆暴击和暴击伤害,目标是暴击率达到40%以上;治疗系堆治疗强度和生命值,保证自己不被秒;前排坦克堆格挡值和生命回复。装备词条远比品级重要,紫色词条对的装备好过金色词条歪的。