超级机器人大战ogs图文攻略避坑指南

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超级机器人大战ogs图文攻略避坑指南

这份《超级机器人大战OGS》图文攻略专为刚入坑的玩家整理,核心是帮你避开那些容易导致重开档、浪费资金和错失隐藏要素的坑。我这边实测了PS2版约40小时流程,把新手最容易踩的雷按优先级列出来,照着排雷能省下大量刷钱时间。

先认清版本差异再开局,别拿GBA习惯打PS2

《超级机器人大战OGS》是PS2上的合集,包含OG1和OG2两篇剧情,系统与GBA原版有不少改动。我这边实测最明显的是机师养成继承规则:OG1通关后,部分养成数据会继承到OG2,但继承比例并非全额。

如果你直接玩OG2篇(菜单里可选),机师初始等级固定为Lv20左右,但会错失OG1篇的隐藏机体获取条件。我建议老老实实从OG1开打。

改造优先级别乱点,EN和装甲才是OGS的命门

OGS的敌人命中率设定偏激进,尤其是OG2后期杂兵带高性能雷达,不加装甲的话,超级系机体经常被小兵摸掉3000+HP。实测结论:武器改造优先级高于机体改造,但机体改造里EN上限优先于HP。

亲测OG2第18话「地平線の向こうに」,我方一台改满EN的龙卷男(トウマ)能单机撑住左侧敌增援三回合,没改EN的同款机体第二回合就得回母舰补给。

隐藏要素触发条件,错过就得多打一整周目

OGS的隐藏机体和武器大多有击坠数门槛或特定话数对话选项,这些条件在关卡内不提示,漏了只能下周目补。

这些条件在机战OGS隐藏机体收集表里有完整整理,建议开打前先对着表规划。

PP点数别乱花,技能学习有优先级

OGS的机师养成通过PP(ポイント)点数学技能,但PP总量有限,一个周目下来主力机师大约能获得3000~4000PP。实测结论:「インファイト」和「ガンファイト」是收益最高的通用技能,每级+2%格斗/射击伤害且+1移动力或射程。

亲测给ブリット(布里特)学了Lv9インファイト后,古伦加斯特零式的最终武器「計都羅睺剣」对装甲5000的Boss能打出18000+伤害,没学之前只有14000出头。

强化零件不要无脑堆攻击,功能性零件更关键

OGS的强化零件槽每个机体最多4个,新手容易全塞「ハイパージャマー」(移动力+2)或「メガブースター」(移动力+1),但实测后期地图尺寸大,「リペアキット」(HP全恢复)和「プロペラントタンク」(EN全恢复)才是通关保证。

常见问题

OG1通关后OG2的继承条件具体是什么?

OG1通关时,机师击坠数50以上会按50%比例折半继承到OG2,资金按15%继承,PP不继承。另外OG1篇获得的强化零件如果没装备,每种最多保留2个到OG2。实测击坠数99的机师到OG2开局是49,等级则完全重置为固定等级。

OGS里SRX小队合体技的发动条件是什么?

SRX(ライ)需要与R-1、R-2、R-3三机相邻且气力均达到120以上,用ライ的「ヒミツの花園」指令选择合体。注意合体后R-2和R-3的机师(マイ、レオナ)会离队,但合体技「天上天下一撃必殺砲」需要ライ的射击值达到250以上才能解锁最大伤害,建议提前用PP堆射击。

OG2第14话打ゼオラ时她总跑掉怎么办?

ゼオラ在HP低于30%时会主动撤退,所以必须一回合内打出足够伤害击坠她。建议用アラド的「ビルトビルガー」先削到40%左右,再用援护攻击或精神「熱血」/「魂」补刀,同时确保アラド击坠数已满30。实测如果触发她撤退台词「これ以上は…」,本话就失败了,只能回基地读档。

适用版本/更新时间:PS2版《超级机器人大战OGS》(2007年发售),PS3移植版《超级机器人大战OGS 特别盘》内容略有调整。以上数据以PS2版为准,后续高清复刻若改动系统,请以官方最新版本为准。

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图1 图2

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