这篇魔界复仇攻略角色大全,直接给你各角色在1.07版(以官方最新版本为准)下的实测数值、技能倍率与适用场景,包含我这边反复测试得出的结论。想搞懂谁适合开荒、谁后期乏力,看这篇就够。
进入游戏选人界面,六个基础角色初始数据差异明显,别光看颜值选人。我这边实测了1.07版(后续版本可能有调整)的1级裸装数据:
开荒建议优先考虑生存能力,我实测1~15级阶段,战士和狂战掉血速度最慢,能省不少药钱。
别只看一级面板,成长系数才是中后期分水岭。我这边把六个角色练到40级(满级),记录每级平均成长数据,结论如下:
说句实在话,如果你追求爽快感,法师和狂战是体验最好的两个。弓手中期有一段疲软期(20~28级),怪物魔抗上来后物理箭矢容易刮痧。
到了20级,每个角色能解锁第二套专属技能树,和基础技能树只能二选一。我实测了切换成本——洗点道具在黑市卖1500金币一个,前期别乱洗。具体推荐:
火系(烈焰风暴)单次倍率220%法强,附带3秒灼烧(每秒40点伤害)。冰系(冰霜新星)倍率只有180%,但附带2秒冰冻控制。实测打第6关BOSS“深渊魔将”(魔抗约60),火系总输出高了约35%,但冰系能打断他的读条大招暗影爆发(2.5秒施法,被打断后进入12秒CD)。打BOSS建议冰系,清小怪用火系更效率,自己取舍。
双持每把武器获得60%攻击加成,大剑则是单武器提升110%攻击但攻速降低30%。我用两把基础攻击40的武器实测,双持面板攻击约120,大剑单持约126,差距不大。但双持能多触发一次副手特效(比如吸血词条),生存更稳,我这边刷噩梦难度第8关“血月祭坛”时,双持吸血装存活率比大剑高了近一倍。
弓手最高效的输出方式是装备上叠“贯穿”词条,穿透箭每命中一个敌人,后续伤害递减15%。实测在狭窄通道(比如第4关地下墓穴),一发穿透箭最多能命中5只怪,总伤害等于对单体放了3.4次普攻,清怪效率极高。但开阔地形这技能就拉胯,建议常备一把带散射效果的副手弓应对。
游戏通关后解锁“轮回模式”,敌人血量是二周目的2.5倍,防御也加了30%。我这边在轮回模式第三轮实测,物理系角色必须堆“破甲”词条(减防叠加,上限三层),否则打在精英怪身上只有个位数伤害。具体怎么配,看你的角色定位:
隐藏BOSS“魔王残影”位于轮回模式第四层右上角祭坛,血量约8万,攻击附带暗属性腐蚀(每层减5%防御,持续10秒)。打法核心是速战速决,别拖到三层腐蚀以上,不然T也站不住。亲测用狂战双持吸血装+法师冰系控制,队伍平均等级45,大概4分半能推掉。
战士和狂战容错率最高,生存压力小。我实测1~15级,战士只用了4个红药,法师要12个。但战士打后期BOSS输出偏慢,狂战半血以下容易暴毙,新手建议战士起步,中后期转弓手或法师体验爆发。
不能直接转,但通关一次后开启的“继承模式”能让新角色直接获得50%的通关经验值(实测40级角色继承后,新角色直接到20级)。武器和装备是通用的,只要满足等级和属性要求,所以把好装备留着跨角色用效率最高。
大概率是没吃满“弱点瞄准”被动——弓手的第三下普攻必暴击,但这第三下如果没打中BOSS要害(比如背部或头部),暴击伤害会少30%。实测连续攻击同一部位,伤害浮动最高能到25%。打移动型BOSS时,等它出手后摇再输出,伤害稳定很多。
适用版本/更新时间:1.07版(以官方最新版本为准),技能数值与词条效果可能随版本变动。